博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
转, C# 如何在MVC3中取消备用控制器的选择
阅读量:4677 次
发布时间:2019-06-09

本文共 2183 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

自: http://www.jb51.net/article/36491.htm

 

 

C#的MVC寻找对应的控制器首先是寻找当前域的

如果找不到就会寻找备用的..

但是有些时候我们是不想他去寻找备用的控制器.

这里就涉及到了一个DataToken

复制代码 代码如下:

routes.MapRoute(

"Default", // Route name
"{controller}/{action}/{id}", // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }, // Parameter defaults
new string[] { "Reader.Controllers" }
);

我第一次是使用new string来区分,可惜他还是会去寻找.我翻阅了一些资料之后

发现如果要取消备用控制器需要这么写

复制代码 代码如下:

routes.MapRoute(

"Default", // Route name
"{controller}/{action}/{id}", // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }, // Parameter defaults
new string[] { "Reader.Controllers" }
).DataTokens["UseNamespaceFallBack"]=false;
这样我们就取消的使用备用控制器的操作了.

另外备份一下MVC的一些公约
复制代码 代码如下:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)

{
//db.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = false;
//db.ContextOptions.ProxyCreationEnabled = false;
modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();//移除复数表名的契约
modelBuilder.Conventions.Remove<IncludeMetadataConvention>();
base.OnModelCreating(modelBuilder);
/*
可以删除的公约有:
Namespace:System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions.Edm
• AssociationInverseDiscoveryConvention
寻找导航上互相引用的类的属性,并将它们配置为逆属性的相同的关系。
• ComplexTypeDiscoveryConvention
寻找有没有主键的类型,并将它们配置为复杂类型。
• DeclaredPropertyOrderingConvention
确保每个实体的主要关键属性优先于其他属性。
• ForeignKeyAssociationMultiplicityConvention
配置是必需的还是可选的关系基于为空性外键属性,如果包含在类定义中。
• IdKeyDiscoveryConvention
查找名为 Id 或 <TypeName> Id 的属性,并将他们配置作为主键。
• NavigationPropertyNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <NavigationProperty> <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。
• OneToManyCascadeDeleteConvention
交换机上层叠删除,所需的关系。
• OneToOneConstraintIntroductionConvention
将配置为一个: 一个关系的外键的主键。
• PluralizingEntitySetNameConvention
配置为多元化的类型名称的实体数据模型中的实体集的名称。
• PrimaryKeyNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。
• PropertyMaxLengthConvention
配置所有的字符串和字节 [] 属性,默认情况下具有最大长度。
• StoreGeneratedIdentityKeyConvention
配置默认情况下将标识所有整数的主键。
• TypeNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <PrincipalTypeName> <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。

*/}

转载于:https://www.cnblogs.com/ijunxiong/articles/9109778.html

你可能感兴趣的文章
react 单元测试 (jest+enzyme)
查看>>
HTML5网站大观:10个精美的 HTML5 企业网站欣赏
查看>>
HDU 2588 GCD
查看>>
[IDDFS+背包] 洛谷P2744 [USACO5.3]量取牛奶Milk Measuring
查看>>
关于Yaffs2在u-boot中的支持
查看>>
poj 3181 Dollar Dayz (整数划分问题---递归+DP)
查看>>
android:id="@android:id/tabhost" 、android:id="@+id/llRoot" 、android:id="@id/llRoot" 之间的区别...
查看>>
MySQL 忘记Root密码
查看>>
WPF后台自定义文字带背景的选择状态按钮
查看>>
【转自Mgen】 .NET(C#):谈谈各种结束进程的方法
查看>>
ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
查看>>
用原生javascript做的一个打地鼠的小游戏
查看>>
小米手机 - Charles无法安装证书 因为无法读取证书
查看>>
android 动态壁纸开发
查看>>
你误解了Windows的文件后缀名吗?
查看>>
谷歌浏览器插件
查看>>
gcc malloc/free的质疑
查看>>
R 指定安装镜像的方法
查看>>
Unity shader实现水效果(折射,反射,波浪,1.菲尼尔,深度颜色)
查看>>
URAL1018 Binary Apple Tree
查看>>